| ハクというものです。
具体的な用途(やりたいこと)を言っていただかないと はっきりと答えられないのですが、とりあえず攻撃イベントで使いたいならば、 攻撃先のユニットIDがシステム変数の"相手ユニットID"に入るので
パイロット名なら Pilot(相手ユニットID) ユニット名なら Unit(相手ユニットID)
で参照できます。詳しくはヘルプの「変数」および「攻撃イベント」の項にて。
例
>攻撃 主人公 敵: >Talk 主人公 >敵のユニットは$(Unit(相手ユニットID))か >End >Exit
そうじゃない・まだ解決できないという場合は ここではなく質問掲示板にて再度質問してください。 その際はこれ以上ここでレスをしていただく必要はありません。それでは。
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