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■4611 / inTopicNo.1)  攻撃無効化の戦闘アニメ
  
□投稿者/ Kei -(2005/11/29(Tue) 22:53:36) [ID:YHt3JaAw]
    Keiです。

    攻撃が無効化された際の戦闘アニメーションですが、現在のところ
    攻撃側・武器(攻撃無効化)
    防御側・攻撃無効化
    の両方が定義されていた場合、武器(攻撃無効化)の方を優先して
    片方のみを表示するようになっています。

    一方、戦闘メッセージは両方を表示するようになっているので
    戦闘アニメもこれに合わせて両方表示するように改定しようと思い
    ます。

    ただ、
    攻撃側・武器(攻撃無効化)→防御側・攻撃無効化
    の順番がいいのか、
    防御側・攻撃無効化→攻撃側・武器(攻撃無効化)
    の順番がいいのか決めかねていますので、一度皆さんの意見を
    お聞きしたいと思います。

    よろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■4612 / inTopicNo.2)  Re[1]: 攻撃無効化の戦闘アニメ
□投稿者/ 水星 -(2005/11/30(Wed) 01:22:23) [ID:LIEEQhXl]
    こんばんは、水星です。

    まさかそういう仕様だったとは知らず、失礼しました。
    それで、私としては、たしかにアニメの都合では
    攻撃側・武器(攻撃無効化)→防御側・攻撃無効化
    がいいとは思うのですが、メッセージの都合では
    逆の方が自然ですよね。

    なので、すみません、自分の意見を訂正します。
    アニメとメッセージを両方表示させるとしたら、
    メッセージを優先させて
    防御側・攻撃無効化→攻撃側・武器(攻撃無効化)
    とする方がいいと思います……。

    それでは、失礼します。
引用返信/返信 削除キー/
■4613 / inTopicNo.3)  Re[1]: 攻撃無効化の戦闘アニメ
□投稿者/ 皇翼 -(2005/12/01(Thu) 20:05:12) [ID:rTYPjJoy]
    私も同じく

    防御側・攻撃無効化→攻撃側・武器(攻撃無効化)

    の方がいいかと思います。
    スパロボのイベント戦闘でも相手が自信満々で攻撃無効化(または回避)されて
    攻撃した側も「何っ!?」っていう感じのノリですし。

    私も防御側の台詞が先の方が、プレイヤーとしてそのユニットの防御能力に驚きますし、インパクトが大きいかと思います。

    まあ感覚的な問題ですのでこんな感じで。
引用返信/返信 削除キー/



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