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■4498 / inTopicNo.1)  敵のMIDI
  
□投稿者/ サンガイオー -(2002/07/20(Sat) 22:40:33)
    敵と戦闘したとき(敵が攻撃してきた時)、本来なら流れるMIDIは攻撃を仕掛けた味方ユニットのMIDIですよね。
    でも、これをボスと戦う時のように敵のMIDIを流すようにするにはどうしたらよいのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■4499 / inTopicNo.2)  Re[1]: 敵のMIDI
□投稿者/ 狂信者 -(2002/07/20(Sat) 22:47:17)
    ユニット能力のBGM。
引用返信/返信 削除キー/
■4502 / inTopicNo.3)  Re[1]: 敵のMIDI
□投稿者/ 空 -(2002/07/21(Sun) 00:49:17)
    ユニット用特殊能力の「BGM」を使用してください。

    BGM=演奏したいMIDI名

    とすればOKです。
    味方ユニットがこの能力を持っていた場合はパイロットのBGMよりも優先され、敵ユニットがこの能力を持っていた場合は味方のBGMより優先されます。
    ただし敵のパイロットがザコパイロットであった場合、この能力が設定されていても無効となりますので気を付けてください。
解決済み!
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■4505 / inTopicNo.4)  Re[1]: 敵のMIDI
□投稿者/ 龍天 -(2002/07/21(Sun) 04:04:05)
    龍天です。

    あまり参項にならないと思うのですが書き込んでおきます。
    この最初のときのSRCサイトにこのシステムを再現するインクルードがあります。
    今では手に入らないかもしれないのですが、
    なぜか自分のパソコンにそのインクルードデータがありました。
    連絡先も書いてあったので必要であれば自分が連絡を取ってみます。
    そのときは連絡お願いします。
    SRCの規約とかに引っかからなければ良いのですが(我無知なり)


引用返信/返信 削除キー/
■4513 / inTopicNo.5)  Re[2]: 敵のMIDI
□投稿者/ サンガイオー -(2002/07/21(Sun) 13:58:34)
    ありがとうございました。解決しました!
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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