| こんにちは、Rus なる者です。
少々乱暴なやり方ですが、それを再現するだけならこうするのも手です。
*スタート Set エネルギー EN(○○) Exit
*行動終了 ○○: エネルギー = EN(○○) Exit
*攻撃後 ○○ 敵: エネルギー = EN(○○) Exit
*収納 ○○: エネルギー = EN(○○) Exit
*ターン 全 味方: EN(○○) = エネルギー Exit
(もしかすると、収納イベントは不必要ですね)
詳しい説明はおおよそ省いておきますが、とにかく○○というパイロットの 乗るユニットが行動を終えたり反撃して残ったENを、次のターンにそのまま 持ち越してしまおう、という魂胆です
他疑問な点があればヘルプファイルを見たり、質問してください
それでは〜
|