| 2005/05/15(Sun) 03:48:29 編集(投稿者)
> 命中値計算 > パイロット命中+パイロット反応+ユニット運動性+武器命中率 > > 回避値計算 > パイロット回避+パイロット反応+ユニット運動性 > > 命中率計算 > (100+命中値-回避値)*地形命中率修正*サイズ補正 > > サイズ命中補正 > XL,2,LL,1.4,L,1.2,M,1,S,0.8,SS,0.5
ダメージ量の他にも クリティカル発生率 を変更できるようにした方がいいと思います。
ちなみにSRW OGの攻略本を見たところ、 ダメージ量の計算方法には ・基本攻撃力 武器攻撃力×(P攻撃力+攻撃側気力)÷200×武器の地形適正修正 ・基本防御力 防御側装甲値×(P防御力+防御側気力)÷200×防御側地形適性 ・最終ダメージ値 (基本攻撃力−基本防御力)×防御側のいる地形×特殊な能力による効果(攻撃力UP等)×精神コマンド×特殊効果(バリア系) を必要としていました。
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