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■4176 / inTopicNo.1)  味方ターンと敵ターンのBGMを指定する
  
□投稿者/ セル -(2002/06/27(Thu) 13:38:58)
    初めまして、SRCシナリオ製作中のセルといいます。

    戦闘中に味方ターンや、敵ターンに
    流れるBGMの事なんですが、
    これは、どのMIDIが流れるか
    指定する事はできませんか?

    海ステージなどの為に
    味方ターン用(Map3.mid)、
    敵ターン用(Map4.mid)のMIDIを
    用意したんですが、

    何もしないと普段、敵ターンに
    流れるBGMが流れてしまいます(味方ターンにも)



    指定する方法を知っている方、
    お手数ですが教えて下さい。
引用返信/返信 削除キー/
■4177 / inTopicNo.2)  ヘルプを見ませう
□投稿者/ 隼人 -(2002/06/27(Thu) 14:06:48)
    ヘルプのターンラベルの解説のところにそのものズバリ記載されています。


    >毎ターンイベントを発生させたい場合にはターン数 turn に「全」を指定します。

    >例
    >特定のMIDIをBGMに使用する。
    >ターン 全 味方:
    >StartBGM Ryudojyder.mid
    >Exit
引用返信/返信 削除キー/



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