| 少々無理のあるやり方ですが、空移動空適応のないユニットデータを作り、特殊能力に 「空中移動」を追加しておきます。 (例) ゲッター1 ゲッター1, ゲッターロボ, (3), 2 陸, 3, L, 5500, 120 特殊能力 空中移動 変形=ゲッターチェンジ ゲッター2 ゲッター3 分離=オープンゲット イーグル号 ジャガー号 ベアー号 5200, 100, 900, 50 -BDA, GET_Getter-1.bmp (武装は省略)
で、屋内マップなどでは空中移動をDisableすれば飛べなくなります。 この方法の問題点は、空中移動は空適応を自動的にAにしてしまうので空適応B等の ユニットが作れないことです。
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