■3875 / inTopicNo.3) |
Re[1]: 同時に撤退
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□投稿者/ 宇宙世紀0079
-(2002/06/08(Sat) 20:50:56)
| 毎度、宇宙世紀です。
・ザコパイロットが全て敵で、撤退させたい場合。 陣営名で、敵を指定すれば、敵全てが撤退します。
・ザコパイロットのみを撤退させたい。 ザコパイロットは、同じ名前のパイロットである場合、ユニットIDで識別できます。 作成時に、ユニットIDを取得してそれで制御してみてはいかがでしょうか? ユニットIDの取得に関しては、Setコマンド等で変数に格納する等すれば管理できます。 詳細は、ヘルプ>シナリオの作成>変数を御参照下さい。
それでは。
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