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■3555 / inTopicNo.1)  organizeコマンド使用時の並べ替えについて
  
□投稿者/ 超・熱血将軍零微瑠 -(2004/05/12(Wed) 14:17:46) [ID:PnA9F67t]
    どうも、意見交換には初めて書かせていただきます
    ユニットが大量に出てくるSRCシナリオをプレイしていて思ったのですが
    organizeコマンド時に選べる並び替え、
    種類を増やした方が良いのではと思ったのですが
    現在はパイロットレベルと名称ですが、個人的に
    ユニットランク、HP、EN、装甲、運動性、最大攻撃力、最大射程
    あと欲を言えばユニットステータス等でお気に入りマークを付け、それを先頭に持ってくるとか・・・
    こんな感じが希望なのですが・・・
    皆さんのご意見お待ちしております
    (あと、この内容ってここでよろしいのでしょうか?)
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■3556 / inTopicNo.2)  Re[1]: organizeコマンド使用時の並べ替えについて
□投稿者/ ロニキス -(2004/05/12(Wed) 20:37:30) [ID:dWrpFNsf]
    増やすのには賛成ですが、あまり多くせずいくつかにしぼった方がいいかと。
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■3557 / inTopicNo.3)  Re[1]: organizeコマンド使用時の並べ替えについて
□投稿者/ 木藤優斗 -(2004/05/12(Wed) 20:46:17) [ID:QLPow9WL]
    ええと、個人的には反対です。
    HPやENなどは部隊表では重宝しますが
    出撃メンバー選定時にはさして必要ではないと思います。
    というか、その例で並べ替えをして重宝する場面が思いつきません。
    ユニットが多すぎて把握できない、とかなら、よく使うユニットが
    必然的に高レベルになっているでしょうから、そいつらを
    出撃させればとりあえずプレイはできます。

    作れといわれると返す言葉がなくなってしまうのですが、
    Info関数などを用いてインクルードでも再現できるレベルだと思います。
    以上の理由につき、本体実装を目的としたリクエストを視野に入れて
    おられるならば反対させていただきます。
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■3558 / inTopicNo.4)  Re[2]: organizeコマンド使用時の並べ替えについて
□投稿者/ 超・熱血将軍零微瑠 -(2004/05/14(Fri) 11:58:18) [ID:PnA9F67t]
    某所でもあまり受けが悪いようですね、いい案だと思ったのですが・・・
    お二方以外ご意見がこないと言う事は、皆様も同じ考えなのでしょう
    そういう訳なのと都合により、この議題は今回は休止させていただきます
    ロニキスさん、木藤さん、返信どうもありがとうございました
解決済み!
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