ありがとうございました〜 ターンイベント使ってとりあえず出来ました♪ ちょっと本物とは違いますが、こんな感じです. ちょっとミスったので入れなおします。すいません(苦笑 ユニットコマンド 覚醒 (パイロット) (Morale() >= 140): Transform (パイロット) (HM後ユニット) Set 残り時間 3 Exit ターン 全 味方: If (HM時追加パイロット) Then Incr 残り時間 -1 If 残り時間 = 0 Then Transform (HM時追加パイロット) (元のユニット) IncreaseMorale (パイロット) -100 Endif Endif Exit ハイパーモード後の形態はハイパーモードではなくではなく、 他形態で指定してあります。(変形などの能力抜きで、指定するだけ)