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■270 / inTopicNo.1)  嫌な機能
  
□投稿者/ ベルティゴ -(2002/04/14(Sun) 00:44:44)
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    iekさんの意見に合わせて・・・
    つまりオリジナルシナリオなどに良くある、
    「こんな機能いらない」みたいなのってありますか?
    シナリオ作ってると、自分は良かれと思って多機能を目指しますが、
    結果的に「余計」な機能が増え、
    複雑過ぎるがためにつまらなくなる・・・ みたいな。

    こういうのって、作ってる本人には解かり辛かったりする物で、
    皆さんの意見を伺いたいです。
    適当なネタ程度に答えてやってください。

    それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■271 / inTopicNo.2)  Re[1]: 嫌な機能
□投稿者/ 三間恭介 -(2002/04/14(Sun) 03:45:51)
    どっかのシナリオで一度だけみたヤツ
    クリアしますか?の逆インクル
    クリアしません?と聞かれた…
    罠だー
引用返信/返信 削除キー/
■276 / inTopicNo.3)  Re[1]: 嫌な機能
□投稿者/ ジャグジョグ -(2002/04/14(Sun) 09:46:50)
    ずばり「ターゲットインクルード」ですね。
    これがあるだけで、もうプレイする気が起きません。

    私、SRCの利点は戦闘をサクサク進めることだと思うので、
    多くのプレイヤーを引きこむためには、
    「ターゲットインクルード」だけは組み込まないほうが無難だと思います。

引用返信/返信 削除キー/
■277 / inTopicNo.4)  Re[2]: 嫌な機能
□投稿者/ 水名月 -(2002/04/14(Sun) 10:45:18)
    私もターゲットインクルは好きになれません(^^;)
    やっぱり、時間とPCのパワーを食いますからね。
    援護ON/OFF機能だけならいいんですが……
    最近のシナリオでは、ステージ開始の時に使うかの選択が出ていていい感じでした。
    ちなみに、ステータス表示はあってもなかなか使っておりません。
    でも、作れるだけすごいですよねー。
引用返信/返信 削除キー/
■278 / inTopicNo.5)  Re[1]: 嫌な機能
□投稿者/ Qタロー -(2002/04/14(Sun) 16:37:31)
    リスタートがイヤです、これのせいで何度やりなおしさせられたことか。
    せめてリスタートするかどうか確認してくれたらいいんですけどね〜。
引用返信/返信 削除キー/



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