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■2369 / inTopicNo.1)  データ作成について
  
□投稿者/ 龍天 -(2002/03/04(Mon) 19:42:44)
    こんばんわ龍天です。
    機体のデータでクリティカルや命中率の補正は皆さんどうしてますか?

引用返信/返信 削除キー/
■2372 / inTopicNo.2)  Re[1]: データ作成について
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2002/03/04(Mon) 20:39:01)
     幻魔の公子です。

     えーと、そういう、固定の答えがあるのではなく各人の考えによるものは、質問板よりも雑談板の方が向いていると思います。

     それで終わるのもなんなので一応私の意見など。
     まず命中は近接攻撃は+10、射撃攻撃は-10くらいを基準にして、後は適当に決めます。意識して決める部分は、命中性の高いという設定がある、ないしゲーム系などで元ゲームで当たりやすい武装は高めにする、くらいでしょうか。
     CTは……気分で決めます。(笑)普通の攻撃は+0〜+10くらいが普通、+25以上は破格の数値、状態異常攻撃は、攻撃力0なら+15〜+30くらいが普通で、攻撃力があれば+0〜+20くらいでしょうか。(即とか特に強力なのはその限りじゃないですが)

     まぁ、最終的には、攻撃力や射程や燃費なども考慮して決めることになるので、自分の作ったデータにどれだけ当てはまっているかは疑問ですが。

     それでは。

引用返信/返信 削除キー/



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