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■22734 / inTopicNo.1)  合体ユニットが撃墜された時のエラーについて
  
□投稿者/ IceEdge -(2013/01/14(Mon) 05:25:01) [ID:QGOmU4wf]
    召喚ユニットと合体したユニット「召喚士【合体】」が撃墜されたときに「召喚ユニットにパイロットが乗っていません」というエラーが出て困っています。
    過去ログにも似た事例があり、色々試してみましたが自分には今のところ解決策が思いつかない状態です。何卒よろしくお願い致します。

    召喚士
    召喚士, 人間, 1, 1
    陸, 3, M,1500, 60
    特殊能力
    合体=変身 召喚士【合体】 召喚ユニット
    3300, 60, 900, 60
    -ABA, test.bmp
    格闘, 750, 1, 1, +25, -, -, -, -AAA, +0, 格P
    ===
    召喚, 召喚Lv1=召喚ユニット, 0, -, -, -, -

    召喚ユニット
    召喚ユニット, 人外, 1, 1
    空陸, 5, M, 5000, 150
    特殊能力
    召喚ユニット=召喚
    追加パイロット=召喚ニット
    合体=変身 召喚士【合体】 召喚士
    4500, 180, 1500, 70
    AABA, test1.bmp
    光線, 2000, 1, 4, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 射P

    召喚士【合体】
    召喚士【合体】, 人間, 2, 1
    空陸, 4, M, 1500, 60
    特殊能力
    分離=分離 召喚士 召喚ユニット
    4300, 60, 900, 60
    AABA, test2.bmp
    格闘, 750, 1, 1, +25, -, -, -, -AAA, +0, 格P
    光線, 2000, 1, 4, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 射P



引用返信/返信 削除キー/
■22735 / inTopicNo.2)  Re[1]: 合体ユニットが撃墜された時のエラーについて
□投稿者/ テルス -(2013/01/15(Tue) 02:43:36) [ID:kftzcVSS]
    一通り試してみましたが、確かに提示されたデータでは撃墜時にパイロット不在のエラーが発生するようですね

    恐らくは合体先のパートナーが召喚ユニットによる追加パイロットのため
    撃墜時にパイロットを見失っているのかと思われますが

    手っ取り早く修正するなら
    合体先のメインパイロットも追加パイロットにしてしまうと良いかと
    こちらで試したところ、エラーも発生せず、ステージクリア時に治療費請求されて終わりとなりました
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■22736 / inTopicNo.3)  Re[2]: 合体ユニットが撃墜された時のエラーについて
□投稿者/ IceEdge -(2013/01/15(Tue) 19:37:42) [ID:QGOmU4wf]
    ありがとうございます!
    ありがとうございます!
    ありがとうございます!


    仰るとおり、メインパイロットを追加パイロットにしたところ無事解決できました。

    本当にお世話になりました。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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