| アドバイスを参考に下記の様に修正してみました。
ターン 全 敵: If ターン数 - 5 * (RoundDown(ターン数 / 5, 0)) = 1 Then イベント1 ElseIf ターン数 - 5 * (RoundDown(ターン数 / 5, 0)) = 2 Then イベント2 ElseIf ターン数 - 5 * (RoundDown(ターン数 / 5, 0)) = 3 Then イベント3 ElseIf ターン数 - 5 * (RoundDown(ターン数 / 5, 0)) = 4 Then イベント4 ElseIf ターン数 - 5 * (RoundDown(ターン数 / 5, 0)) = 0 Then イベント5 EndIf Exit
この設定だと、5ターン間隔でイベントがループするようになり、 うまく機能したようです。 アドバイスをいただきどうもありがとうございました。
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