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■22341 / inTopicNo.1)  セリフについて
  
□投稿者/ 通りすがりのゲーマー -(2011/06/11(Sat) 11:49:25) [ID:SXTvoWaJ]
    攻撃後に「しとめきれなかったか・・・」みたいに入れたいんですがどうやってすればいいですか?
    (命中)とすると攻撃のモーション中にしゃべるし
    (戦闘後)(終わり)(攻撃後)などと入れてもしゃべりません。
    どうかお願いします
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■22342 / inTopicNo.2)  Re[1]: セリフについて
□投稿者/ impact -(2011/06/11(Sat) 21:10:21) [ID:58NxFF72]
    単純に倒しきれなかっただけであれば、下記の書式でいけるはずです。

    >攻撃(ダメージ), しとめきれなかったか・・・

    但し攻撃がバリア等で防がれた等、ダメージを与えられなかった場合は、下記の様に別に指定する必要があったと思います。

    >攻撃(攻撃無効化), しとめきれなかったか・・・
    >攻撃(回避), しとめきれなかったか・・・

    また、クリティカルや特殊効果の発動の際は下記指定のメッセージが優先されると思いますので注意が必要です。

    >攻撃(クリティカル),

    当方は現在SRCのプレイが出来ない環境下にあり、記憶の範囲であり確認はしておりませんのでその辺りはご自身で確認して戴ければ。
    それでは。
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■22347 / inTopicNo.3)  Re[2]: セリフについて
□投稿者/ 通りすがりのゲーマー -(2011/06/12(Sun) 14:51:29) [ID:SXTvoWaJ]
    ありがとうございます!(ダメージ)とすることで攻撃後にメッセージを出せました。普通に灯台もと暗し・・・というところですかね・・・
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■22348 / inTopicNo.4)  Re[3]: セリフについて
□投稿者/ 通りすがりのゲーマー -(2011/06/12(Sun) 14:55:01) [ID:SXTvoWaJ]
    あと新たに気になることがあります。自爆(ポケモンで言うと反動ダメージ)でやられたときにセリフをしゃべらせたいんですがどうしたらいいでしょう
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■22349 / inTopicNo.5)  Re[4]: セリフについて
□投稿者/ impact -(2011/06/12(Sun) 20:05:11) [ID:58NxFF72]
    ポケモンの反動ダメージというのが当方では把握していないので的外れかも知れませんが…。

    >破壊(対自爆),

    破壊された際の対武器名を指定すれば良いのではないかと思います。
    ですが、これではスペシャルパワーと同一名ですので予期せぬ動作を起こす可能性があるかも知れません。
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■22350 / inTopicNo.6)  Re[5]: セリフについて
□投稿者/ 通りすがりのゲーマー -(2011/06/13(Mon) 19:19:00) [ID:SXTvoWaJ]
    なるほど・・・確認してみます。
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■22351 / inTopicNo.7)  Re[6]: セリフについて
□投稿者/ 通りすがりのゲーマー -(2011/06/13(Mon) 20:25:13) [ID:SXTvoWaJ]
    試してみたところ、破壊(自分の技),では自滅した時にセリフの表示ができませんでした。ひょっとしたら前のように見逃している点があるかもしれないので色々試してみます。
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