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■22279
/ inTopicNo.1)
カスタムボーナス
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□投稿者/ ルシン
-(2011/04/26(Tue) 10:00:50)
[ID:WIMKuqdg]
スパロボAPや第二次Zにあったカスタムボーナス(固有能力や武器の追加)を再現するためにはどうしたらいいのですか?
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■22280
/ inTopicNo.2)
Re[1]: カスタムボーナス
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□投稿者/ ルシン
-(2011/04/26(Tue) 10:02:43)
[ID:WIMKuqdg]
なさそうなのでいったん解決済みにしておきます
解決済み!
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■22281
/ inTopicNo.3)
Re[2]: カスタムボーナス
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□投稿者/ ルシン
-(2011/04/26(Tue) 10:06:39)
[ID:WIMKuqdg]
やっぱり自分じゃどうにもなりませんでした・・・・
アドバイスをお願いします
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■22282
/ inTopicNo.4)
Re[2]: カスタムボーナス
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□投稿者/ すがり
-(2011/04/26(Tue) 10:12:35)
[ID:KmCebsk3]
2分で諦めるとは、いさぎよい…?
ちなみに必要技能でそう難しいことはなく再現できます。
詳しくはヘルプ→データの作成→必要技能を読んで、
武器や能力にユニットランクで必要技能をつける方法を学んでください。
例 念動斬り, 1350, 1, 1, +19, -, -, -, AAAA, +5, 武 (ランクLv10)
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■22284
/ inTopicNo.5)
Re[3]: カスタムボーナス
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□投稿者/ ルシン
-(2011/04/26(Tue) 18:36:33)
[ID:WIMKuqdg]
参考になりました!!
ありがとうございます!!
解決済み!
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