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■22261 / inTopicNo.1)  敵ユニットステータスの隠蔽について
  
□投稿者/ お花 -(2011/04/11(Mon) 22:24:13) [ID:yi5MOX9R]
    お久しぶりです。
    敵ユニットステータスの隠蔽を永続的に行いたいのですが、

    例 SetStatus ○○ ユニット情報隠蔽 -1  

    これでは一回戦闘が行われるとすぐに情報が分かります。何回か戦闘したら、もしくは永続的に隠蔽する方法を知っているお方おりましたら、教えてください。
引用返信/返信 削除キー/
■22262 / inTopicNo.2)  Re[1]: 敵ユニットステータスの隠蔽について
□投稿者/ HR-16 -(2011/04/12(Tue) 22:58:38) [ID:OV08QR80]
    こんばんは。HR-16です。

    「ユニット情報隠蔽」の状態は、戦闘後に解除されるのがデフォルトです。
    ここを変更することは、おそらくできないのではないかと思います。
    (自信はないです。ここ違っていたら、横槍お願いします。)

    となると、戦闘の度にユニット情報隠蔽をセットし直す方法になるでしょうか。
    --------------------------------------
    攻撃後 ○○ 全:
    SetStatus ○○ ユニット情報隠蔽 -1
    Exit
    破壊 全:
    SetStatus ○○ ユニット情報隠蔽 -1
    Exit
    ---------------------------------------

    数回の戦闘後に判明させるなら、攻撃イベントで戦闘回数をカウントして、SetStatusする前に条件分岐すると良いと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■22263 / inTopicNo.3)  Re[2]: 敵ユニットステータスの隠蔽について
□投稿者/ お花 -(2011/04/13(Wed) 14:04:22) [ID:yi5MOX9R]
    HR-16さん、御回答ありがとうございます。

    デフォルトなんで無理なんですね、わかりました。
    そのような感じでいろいろ工夫してみます^^
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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