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■22210 / inTopicNo.1)  精神コマンド
  
□投稿者/ ルシン -(2011/02/15(Tue) 12:30:36) [ID:WIMKuqdg]
    スパロボAPみたいにエースボーナスを作っているのですが、エースボーナスで精神コマンドが変化するにはどうすればいいのですか?
    APでコウが「努力」から「愛」に変更みたいなやつです。
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■22211 / inTopicNo.2)  Re[1]: 精神コマンド
□投稿者/ シャアペン -(2011/02/15(Tue) 13:53:41) [ID:fL38amrY]
    力技表現になりますが、パイロットを2種類用意し、ボーナスを獲得したらそちら側にReplacePilotで入れ替えてしまう方法があります。ただし、SP以外のボーナスをつけている場合はリセットされてしまうため、それらを引き継ぐ処理も必要になります。
引用返信/返信 削除キー/
■22212 / inTopicNo.3)  Re[2]: 精神コマンド
□投稿者/ ルシン -(2011/02/15(Tue) 16:48:54) [ID:WIMKuqdg]
    難しそうですがやってみます。
    アドバイスありがとうございました。
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