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■2221 / inTopicNo.1)  アビリティ「付加」の強制解除について
  
□投稿者/ とりす -(2003/07/21(Mon) 22:11:03)
    こんばんは。とりすというものです。

    内容はタイトルの通りです。
    SRCの開発版においてアビリティ「付加」の技能を強制的に
    解除できるシステムをリクエストしたいと思います。
    一応、手前の都合によるリクエスとなりますが、実際に搭載
    されても役立つ機能と思い、使用の具体例を上げてみます

    剣, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武(剣装備)
    銃, 1200, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +0, (!剣装備)
    ===
    抜刀, 付加="剣装備", -, -, -, -, -

    #状況に応じて近接タイプと射撃タイプの選択が可能となる


    以上の設定を行った場合、剣を装備した状況では、二度と銃を使用する
    ことはできません。また、Lvによる時間制限では演出上の違和感を感じられます。
    このような状況で付加技能をプレイヤー側で操作できれば・・・と切に感じ、
    提案に踏み切りました。

    以上についてのご意見を皆様に伺いたいと思います。なお、変形による
    操作は、そもそも書式を簡略化する意味合いも含まれていますので
    打開の提案としてはご遠慮願いたいと思います。

引用返信/返信 削除キー/
■2222 / inTopicNo.2)  Re[1]: アビリティ「付加」の強制解除について
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2003/07/21(Mon) 22:23:54)
     幻魔の公子です。


     使い道はあるように思います。
     ので、他に賛成意見があるようなら反対はいたしません。


     ただし、上げられた例の場合は、現行の機能でもアビリティをもう一つ持たせるだけで可能です。

     まず、他にアビリティがないなら除属性を持たせたアビリティがあれば、剣装備の付加を解除することが出来ます。

     他にもアビリティがある場合、レベルを利用する方法があります。
     まず、必要技能を剣装備Lv1と!剣装備Lv1に変更します。そして、剣装備Lv0という技能をパイロット側に持たせておきます。
     剣装備のアビリティを強化=剣装備Lv1とし、銃に切り替えるほうのアビリティを強化=剣装備Lv-1とすれば、剣と銃の切り替えになるはずです。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■2288 / inTopicNo.3)  Re[2]: アビリティ「付加」の強制解除について
□投稿者/ とりす -(2003/07/27(Sun) 20:54:22)
    とりすです。

    例に提示した操作が現機能で再現できるのであれば、
    私としてはそれ以上に他意はありませんし、kei氏に余計な負担を
    かけるわけにもいかないので廃案の方向で話をまとめたいと思います。

    貴重なアドバイスをいただきありがとうございます。


引用返信/返信 削除キー/



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