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■21752 / inTopicNo.1)  RenameTermコマンドと特殊能力 用語名について
  
□投稿者/ ホカロン -(2009/09/28(Mon) 06:25:34) [ID:OoV3qdwy]
    みなさまお疲れ様です。
    度々すみません。

    敵味方 勢力問わず全ユニットのスペシャルパワーをヒーローアクションに
    名称を変更したい場合、RenameTermコマンドで変えられますが、変更しても
    味方ユニットのレベルアップ時に、『○○はスペシャルパワー△△を覚えた!』
    と、表示されるんですが、これはどうにもならないのでしょうか?

    ちなみに、ユニット用特殊能力 用語名 も使って見ましたが、
    どうしてもレベルアップ時には『○○はスペシャルパワー△△を覚えた!』と
    表示されてします。。orz

    回避方法等ございましたら、ご教授宜しくお願い致します。

引用返信/返信 削除キー/
■21753 / inTopicNo.2)  Re[1]: RenameTermコマンドと特殊能力 用語名について
□投稿者/ Mr -(2009/09/28(Mon) 09:58:53) [ID:JINCWmEC]
    ソース読んでみたんですけど、そこRenameTermコマンドに対応してないようです。
    バグ報告しておいた方が良いと思います。
    修正点も書いておくので、このツリーへのリンクを添えとくと良いでしょう。

    修正点
    Unit.clsの16878行目
    msg = msg & ";スペシャルパワー"

    msg = msg & ";" & Term("スペシャルパワー", t)
引用返信/返信 削除キー/
■21754 / inTopicNo.3)  Re[2]: RenameTermコマンドと特殊能力 用語名について
□投稿者/ ホカロン -(2009/09/28(Mon) 11:46:58) [ID:OoV3qdwy]
    Mr様
    ありがとうございます。

    本体バグ報告掲示板にて、早速報告させて頂きました。
    いつもいつも色々ありがとうございます。
    未熟製作者ゆえ、またご質問させて頂くこともあるかと思いますが、
    その時はどうぞ宜しくお願い致します。

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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