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■21680 / inTopicNo.1)  関数について
  
□投稿者/ ハルセ -(2009/08/13(Thu) 01:20:29) [ID:GAaIMTpx]
    はじめまして。
    初心者でとても初歩的な質問なのかもしれませんが、ヘルプを読んでも関数の使い方がいまいちわかりません。

    一応、プレイヤーに現在パイロットの乗っているユニットを確認させるために
    使用ユニット:Unit(アレックス=ドレイク)
    とやっているのですがうまく表示できません。私の予定では
    『Unit(アレックス=ドレイク)』
    が機体名になるつもりでやっているのですが…。
    関数の使い方自体を間違っているのかもしれませんが、よろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■21681 / inTopicNo.2)  Re[1]: 関数について
□投稿者/ 中箱 -(2009/08/13(Thu) 01:55:40) [ID:Cvz6iMKe]
    2009/08/13(Thu) 01:57:31 編集(投稿者)

    >プレイヤーに現在パイロットの乗っているユニットを確認させるために
    >使用ユニット:Unit(アレックス=ドレイク)
    >とやっているのですがうまく表示できません。

    関数と言うよりは、式についての問題な気がします。


    文字列中に式(関数や変数も含みます)を使いたい場合には、 $(式) のように書かないと、式ではなくて単なる文字列だとみなされてしまいます。

    ヘルプの「式」項の説明と合わせて、
    SRC_Wikiのシナリオ作成基礎編Q411(http://www.src.jpn.org/neko/wiki/index.php?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%BA%EE%C0%AE%B4%F0%C1%C3%CA%D4#n3e3b983)に、変数や関数を利用している例があるので見てみると良いと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■21682 / inTopicNo.3)  Re[2]: 関数について
□投稿者/ ハルセ -(2009/08/13(Thu) 12:27:34) [ID:GAaIMTpx]
    これはご丁寧にどうもありがとうございます。
    お陰で問題も解決できました。
    ありがとうございました。
引用返信/返信 削除キー/



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