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■20934 / inTopicNo.1)  戦闘アニメーション
  
□投稿者/ kai -(2008/04/20(Sun) 16:23:39) [ID:FSuqP28Q]
    アニメーションテキストで準備や攻撃、命中を普通に設定していたんですが、↓のように
    光回転斬撃 ピンク 中;飛沫 ピンク Explode(Nuclear).wav
    ビームライフル green BeamR.wav
    それで↑がテキスト表示されてしまいます。何故でしょうか?
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■20941 / inTopicNo.2)  Re[1]: 戦闘アニメーション
□投稿者/ Mr -(2008/04/22(Tue) 16:58:36) [ID:msSebhOJ]
    質問内容がよくわかりません。
    1.何を
    2.どうして
    3.どうなった
    4.本当はこうしたい
    というのをはっきりさせて書き込んだ方がいいでしょう。

    想像するに、おそらくアニメデータの記述誤りだと思われます。
    どんな記述をしたか、前後を含めて書き込んでみてはどうでしょうか。
引用返信/返信 削除キー/
■20943 / inTopicNo.3)  Re[2]: 戦闘アニメーション
□投稿者/ kai -(2008/04/22(Tue) 19:07:24) [ID:FSuqP28Q]
    フラッシュエッジ2ビームブーメラン(命中), 光回転斬撃 ピンク 中;飛沫 ピンク Explode(Nuclear).wav

    高エネルギー長射程ビーム砲(準備), ビームランチャー(2);しもべ Lock.bmp Lock.wav 相手ユニットID

    ユーディキウム・ビームライフル(攻撃), 光弾 green BeamR.wav

    上記の三つのように記述してあるんですが
    一番上は、光回転斬撃 ピンクまでが
    二番目は、ビームランチャー(2)が
    三番目は、光弾 green BeamR.wavが
    テキストとして表示されてしまうんです。
    もともとは、ちゃんと表示されていたんですが急にテキスト表示され始めてしまって…

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■20945 / inTopicNo.4)  Re[3]: 戦闘アニメーション
□投稿者/ Mr -(2008/04/23(Wed) 10:00:46) [ID:msSebhOJ]
    記述は問題なさそうなので、汎用アニメデータを最新のものに更新してみてください。
    すでに最新の場合も、上書きしてみてください。
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■20946 / inTopicNo.5)  Re[4]: 戦闘アニメーション
□投稿者/ kai -(2008/04/23(Wed) 20:17:39) [ID:FSuqP28Q]
    すみません、汎用アニメデータって何ですか?初歩的なことだとは思うんですが…
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■20947 / inTopicNo.6)  Re[5]: 戦闘アニメーション
□投稿者/ Mr -(2008/04/23(Wed) 21:26:32) [ID:msSebhOJ]
    汎用戦闘アニメを略して汎用アニメと書いています。
    汎用戦闘アニメに関しては、左の汎用データリンクから見られます。
    戦闘アニメの大元はテキストファイルで書かれていて、これが壊れていると正しくアニメが表示されません。

    また、前の書き込みの時点では気がつかなかったのですが、該当するアニメデータを丸々貼り付けてみてはどうでしょうか。
    前後に何か問題があるかもしれません。

    最後に。余分なことかもしれませんが、一応。
    初歩的なことだと思われたなら人に聞かずご自分で考えてみてはいかがでしょうか?
    前にもここに書いたかもしれませんが、質問掲示板は手取り足取り教える教習所ではありません。
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■20949 / inTopicNo.7)  Re[6]: 戦闘アニメーション
□投稿者/ kai -(2008/04/24(Thu) 01:46:22) [ID:FSuqP28Q]
    2008/04/24(Thu) 01:46:37 編集(投稿者)

    汎用戦闘アニメを更新したところ正常に戻りました。
    色々とお世話になりました…
解決済み!
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