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■20704 / inTopicNo.1)  イベント発生後のターン経過イベントについて
  
□投稿者/ うらら -(2008/02/01(Fri) 20:00:06) [ID:tsZPTFba]
    初期配置の敵を全滅後発生するイベントの後
    2ターン経過すると発生するイベント
    というものを作りたいのですが
    どのようにすればよいのでしょうか?
引用返信/返信 削除キー/
■20705 / inTopicNo.2)  Re[1]: イベント発生後のターン経過イベントについて
□投稿者/ 中箱 -(2008/02/01(Fri) 20:08:47) [ID:TdSzoAHN]
    >初期配置の敵を全滅後発生するイベントの後
    >2ターン経過すると発生するイベント
    >というものを作りたいのですが
    >どのようにすればよいのでしょうか?

    SRC Wikiのシナリオ作成応用編にある、
    「Q609.あるできごとが起こってから数ターン後にイベントを起動させるには?」(http://www.src.jpn.org/neko/wiki/index.php?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%BA%EE%C0%AE%B1%FE%CD%D1%CA%D4#Q609

    が参考になるかと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■20707 / inTopicNo.3)  Re[2]: イベント発生後のターン経過イベントについて
□投稿者/ うらら -(2008/02/01(Fri) 21:12:11) [ID:tsZPTFba]
    参考トピックスありがとうございます
    さっそく、参考にさせてもらいます
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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