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■20662 / inTopicNo.1)  連続描画 画像配置位置について。
  
□投稿者/ Maly -(2008/01/24(Thu) 00:23:07) [ID:RPEJCy5B]
    初めまして、Malyと申します。
    Animation.txtにて設定しようとした技があったのですが、
    どうも上手く配置されません。
    よければお力添えをお願いします。

    デスリッパー, 忍者刀;連続描画 _GetEFBN(死神連続描画) 透過 2 3 前面 保持 相手ユニットID;

    忍者刀で攻撃し、相手ユニット上で死神に三回笑わせてダメージを、
    と思ってこういうカタチで打ちました。
    動作はするのですが…位置がおかしいんです。

    相手ユニットIDと指定している場合、
    大体が相手ユニット上に、ユニットを隠す形で表示されますが、
    これについては座標が随分とずれた位置に出てきます。

    相手ユニット座標に画像を配置してるんですが…画像の中心点ではなく、左上(0.0)の位置に見えます。
    試しに他の画像でも試してみた所、同じように表示されました。

    ユニットの中心位置座標に対し、画像が中心位置を指定されてないのかもしれませんが…。
    どうすれば中心位置が指定できるでしょうか。
引用返信/返信 削除キー/
■20664 / inTopicNo.2)  Re[1]: 連続描画 画像配置位置について。
□投稿者/ 乾@汎用データ -(2008/01/24(Thu) 17:43:41) [ID:tZpZ2PrA]
     乾です。
     画像サイズを指定すべき位置に透過が指定されているため座標がずれているように見受けられます。
     画像ファイルの次は必ずサイズの値か-を指定する必要があります。
     それでは

引用返信/返信 削除キー/
■20668 / inTopicNo.3)  Re[2]: 連続描画 画像配置位置について。
□投稿者/ Maly -(2008/01/25(Fri) 01:28:21) [ID:RPEJCy5B]
    乾さん、お力添え有り難うございました。
    指針を受けて指定してみた所、上手くいきました!

    ありがとうございました!
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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