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■20639 / inTopicNo.1)  (削除)
  
□投稿者/ -(2008/01/18(Fri) 19:33:26)
    この記事は(投稿者)削除されました
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■20642 / inTopicNo.2)  Re[1]: ステージ進む時に任意で選択できるのって…
□投稿者/ 赤いサクブス -(2008/01/19(Sat) 15:39:17) [ID:iarfW1xK]
http://ladyred.web.fc2.com/index.html
    次のステージに進むには、コンティニュー(スペル忘れた)ですが
    なんかそれで次のステージを指定するのは、
    「次のステージ」という変数に代入してるからみたいです。昨日知った
    だからインターミッションで、それを指定するコマンドを出せばいいはず。

引用返信/返信 削除キー/
■20643 / inTopicNo.3)  (削除)
□投稿者/ -(2008/01/19(Sat) 16:15:37)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信 削除キー/
■20644 / inTopicNo.4)  Re[3]: ステージ進む時に任意で選択できるのって…
□投稿者/ 27 -(2008/01/19(Sat) 18:28:24) [ID:bhFY9W6o]
    横から失礼します。
    AルートBルートなど次のステージを選ぶというだけならこうすればどうでしょう?

    Ask シナリオ選択


    End

    Switch 選択
    Case 1
    Continue A.eve
    Case 2
    Continue B.eve
    EndSw

    これを選ばれるステージの前のステージに入れて、選んでもらえばAならばA、BならばBに行きます。


    質問通り次のステージの時に選択するのなら、一つのeveファイルに二つシナリオを作ってプロローグかスタートで選択してもらい、gotoなどで選択通りのシナリオを実行すればいいと思います。
    (参考:http://www.src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=20610&type=0&space=0&no=2


    >>27: Call 通常シナリオ
    >>サブルーチンの呼び出し先ラベルである「通常シナリオ」がみつかりません

    これはサブルーチンである通常シナリオラベルが作成されてないせいだと思います。
    上記の参考の先に答えに近いものがあると思うのでどうぞ


    色々と憶測で書いている部分があるので、違っていたらごめんなさい。
引用返信/返信 削除キー/



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