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■19909 / inTopicNo.1)  インターミッションのコマンド関係等
  
□投稿者/ 霧氷月影 -(2007/05/05(Sat) 10:42:09) [ID:r3UA4g1B]
    この前は迅速なレスをありがとうございました。

    今回は2つ質問させて頂きます。

    1つは他のSRCでも見かけたのですが、インターミッションの名称の変更

    細かく言うと、【ユニット強化】という名称を他の名称、例えば【ランクアップ】等に変更するやり方を教えてほしいのが1つで

    こっちはちょっと自分では実現は厳しいかもと思っているものです。

    それは、インターミッションで商店を作って物を売買するのは可能か?という事です。

    等身大SRPGを作っていますが、さすがに戦闘MAPで悠長に買い物と言う訳にはいかないだろうと考えて、インターミッションで利用できるようにしたいと思っています。

    (できれば特定MAPだけでとも考えていますが、さすがにそれだと余計厳しいと思うので・・・色々と)

    多分ヘルプのイベントデータのファイル取り込み系だとは思うのですけど、よく分からないので教えて下さるか、その様なデータを使ったSRC製作者様のゲームをやってみたいと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■19910 / inTopicNo.2)  Re[1]: インターミッションのコマンド関係等
□投稿者/ 明けの明星 -(2007/05/05(Sat) 12:41:12) [ID:EDU3zbEc]
    インターミッションコマンドの名称を変更する事は今の所出来ないハズです。
    ので、どうしても行いたいならインクルードを作り、それをインターミッションコマンドに登録する事になります。

    インターミッションコマンドを追加するには、【プロローグ】ラベルか【エピローグ】ラベルでIntermissionコマンドを使います。
    また、Optionで【改造不可】を設定するとインターミッションコマンド【機体改造】又は【ユニットの強化】が表示されなくなりますので、Intermissionコマンドで【ランクアップ】とでも名付けたユニットのランクアップイベントを設定します。
    最新のBeta版ならCallIntermissionCommandコマンドでユニットの強化が呼び出せますので、簡単なインクルードファイルで実現できるでしょう。

    ただし、「ランクアップ」という名前はユニット特殊能力に使われていますので、別の名前にした方が良いと思います。

    商店インクルードですが、こちらも既存のインクルードがシナリオコーナーに多数登録されています。
    それを使用するか、参考にして自作してみてはどうでしょうか。
引用返信/返信 削除キー/
■19912 / inTopicNo.3)  Re[2]: インターミッションのコマンド関係等
□投稿者/ 霧氷月影 -(2007/05/05(Sat) 16:14:46) [ID:r3UA4g1B]
    No19910に返信(明けの明星さんの記事)
    > インターミッションコマンドの名称を変更する事は今の所出来ないハズです。
    > ので、どうしても行いたいならインクルードを作り、それをインターミッションコマンドに登録する事になります。
    >
    > インターミッションコマンドを追加するには、【プロローグ】ラベルか【エピローグ】ラベルでIntermissionコマンドを使います。
    > また、Optionで【改造不可】を設定するとインターミッションコマンド【機体改造】又は【ユニットの強化】が表示されなくなりますので、Intermissionコマンドで【ランクアップ】とでも名付けたユニットのランクアップイベントを設定します。
    > 最新のBeta版ならCallIntermissionCommandコマンドでユニットの強化が呼び出せますので、簡単なインクルードファイルで実現できるでしょう。
    >
    > ただし、「ランクアップ」という名前はユニット特殊能力に使われていますので、別の名前にした方が良いと思います。
    >
    > 商店インクルードですが、こちらも既存のインクルードがシナリオコーナーに多数登録されています。
    > それを使用するか、参考にして自作してみてはどうでしょうか。

    まぁ、そうすぐに完成するものでもないのでユニット強化の名前はそのうちということにしておきます。(亀並な開発速度だし)
    &インクルードは何となくとっつきにくい感じがするけど、調べてゆくゆくは創れるように頑張っていきたいと思います。


    商店インクルードは先ほど見つけて、必要な設定を終えたところです。(と言っても売値の%の変更だけですけど)

    これで殆ど揃ったので地道に開発していきます。

    ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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