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■19428 / inTopicNo.1)  気力一定以下で暴走
  
□投稿者/ ラス -(2006/12/20(Wed) 23:01:56) [ID:g9N12F7L]
    毎ターン気力を消費していき、気力が一定以下になると暴走するユニットを作りたいのですが、可能でしょうか。

    毎ターン気力を下げるのは
    パイロット能力付加=スペシャルパワー自動発動 疲労

    疲労, ひろう
    疲, 0, 自分, 即効, -, -, -
    気力低下Lv0.5

    で行けたのですが、気力が一定以下になると暴走するのは制御不能 (!気力Lv*)では駄目なようです。

    作りたいのは「常に敵を倒し続けないと暴走する」と言うタイプです。

    どうかお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■19429 / inTopicNo.2)  特殊能力名が違います
□投稿者/ 中箱 -(2006/12/20(Wed) 23:57:03) [ID:8NrUE61r]
    タイトルにも書きましたが、
    ユニットを暴走状態にする能力の名称は
    「制御不能」ではなく、「制御不可」です。

    では。
引用返信/返信 削除キー/
■19430 / inTopicNo.3)  ごめんなさい、掲示板への書きマチガイです
□投稿者/ ラス -(2006/12/21(Thu) 20:04:15) [ID:g9N12F7L]
    2006/12/21(Thu) 20:50:32 編集(投稿者)

    ごめんなさい、それはこの掲示板への書きマチガイです。
    今度はaliasのコピーです。

    制御不能化
    ダミー特殊能力=精神消耗
    パイロット能力付加=スペシャルパワー自動発動=非表示 疲労 0
    制御不可 (!気力Lv-1)

    よろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■19431 / inTopicNo.4)  バグかもしれません
□投稿者/ 中箱 -(2006/12/21(Thu) 23:55:17) [ID:8NrUE61r]
    2006/12/22(Fri) 00:02:34 編集(投稿者)

    書き間違いでしたか。実質的には無駄なレスをした形になり、失礼しました。


    >制御不可 (!気力Lv-1)
    この能力単体でユニットに持たせて気力を変動させた所、正常には動作してくれないようです。

    一部の特殊能力の必要条件として気力を指定し、レベルを0以下?(1未満の少数は未確認)にすると起こるようです。
    私が知っている限り、大体の能力では (!気力Lv-1) という記述が有効である事から考えて、
    おそらくバグではないかと考えられます。



    同様の不具合が起こる特殊能力の種類については少ししか調べていませんが、
    ヘルプの各能力の解説において「(非表示)」とされている特殊能力が該当するのかもしれません。
    (その他のユニット特殊能力「非表示」、「用語名」にて確認)

    バグの詳細調査・報告の参考になれば幸いです。
    ・・や、別に私が報告しても良いのですが


    では。
引用返信/返信 削除キー/
■19434 / inTopicNo.5)  ありがとうございます
□投稿者/ ラス -(2006/12/22(Fri) 21:51:46) [ID:g9N12F7L]
    ありがとうございます。
    気力をLv1にしても動作しないことがあるので、制御不可自体のバグかもしれません。

    必要条件をつけたダミーステータスをキーにするなど、とりあえず色々やってみます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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