| ハクです。
どうしたらいいかと言われてもどうしたいのか分からないと回答できないのですが マップ兵器対策についてだけ、これが良いのではないかというアドバイスを。
*攻撃後 味方 ボス: Set ボス最小HP 9999999 ForEach ボス Set ボス最小HP Min(ボス最小HP, HP()) Next ForEach ボス HP() = ボス最小HP Next UnSet ボス最小HP Exit
ダメージを共有するのではなく最小HPを共有する形です。
ただし、特殊能力や地形による回復、中立からの攻撃など 味方からの攻撃以外によるHPの変動を考慮していません。
破壊時については、破壊イベントでは何か不都合があるということでしょうか。 意図が読み取れないので今回は回答を省略させていただきます。
参考になれば幸いです。それでは。
|