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■18963 / inTopicNo.1)  プレイエフェクト
  
□投稿者/ 杏栞桜 -(2006/08/06(Sun) 20:22:10) [ID:Ky1rDQML]
    ↓の文で、なぜか表示される場所が違います。
    これは説明書にはないのでよく分かりません。
    分かる人は是非、助言をお願いします。

    PlayEffect 銃弾命中 8 12
    PlayEffect ロックオン攻撃 7 13
引用返信/返信 削除キー/
■18968 / inTopicNo.2)  Re[1]: プレイエフェクト
□投稿者/ シャアペン -(2006/08/07(Mon) 19:21:53) [ID:kgmXy4vr]
http://charpen.hp.infoseek.co.jp
    > ↓の文でなぜか表示される場所が違います。
    > これは説明書にないのでよく分かりません。
    > 分かる人は是非、助言をお願いします。

    > PlayEffect 銃弾命中 8 12
    > PlayEffect ロックオン攻撃 7 13

    PlayEffectは基本的に特殊効果アニメを再生するためのコマンドです。特殊効果アニメでない戦闘アニメは再生できません。何が特殊効果アニメかは左フレームの「PlayEffect」を参照してください。
    どうしても上記の座標で戦闘アニメを表示させたい場合は地形ユニット扱いでアイコンを指定していないダミーユニットを非同期のオプションで該当の座標に置き、そのユニットをSelectやSelectTargetで参照した後にCall 戦闘アニメで呼び出して対応してください。他にも方法はあるかと思いますが、この方法が特殊なインクルを組む必要がない分簡単です。
    ただし、Escape等で除去しておかないとダミーユニットが残ったままの状態になるため、その点だけは注意を。
    詳細についてはヘルプの各項目を参照してください。

    ヘルプや説明書は適当にざざっと読むだけでは何の意味もありませんので、一度しっかりと隅々まで目を通しておくことを強く勧めます。できれば声に出して読んでください。さらに言えば何かに書いてみてください。ヘルプの内容を頭にきっちり叩き込んでおけば初歩的な事態にはほぼ対応できるようになりますので。

引用返信/返信 削除キー/
■19005 / inTopicNo.3)  解決
□投稿者/ 杏栞桜 -(2006/08/15(Tue) 14:58:33) [ID:Ky1rDQML]
    SelectTargetを利用してちゃんと表示することができました。
    どうもありがとうございます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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