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■18959 / inTopicNo.1)  気力条件により発生するイベント
  
□投稿者/ 弱者 -(2006/08/05(Sat) 17:05:46) [ID:4L6FuUfk]
    こんにちわ、弱者という者です。

    「気力150以上になったら自動で発生するイベント」を作りたいのですが、一体全体どうすればよいかわかりません。

    わかる方がいたらどなたか教えていただけないでしょうか。
引用返信/返信 削除キー/
■18960 / inTopicNo.2)  ラベルが大変
□投稿者/ FLAME -(2006/08/05(Sat) 18:02:40) [ID:pYMhs441]
    No18959に返信(弱者さんの記事)
    > こんにちわ、弱者という者です。
    >
    > 「気力150以上になったら自動で発生するイベント」を作りたいのですが、一体全体どうすればよいかわかりません。
    >
    > わかる方がいたらどなたか教えていただけないでしょうか。

    イベントラベルで現在のパイロットの気力を調べて、それが150以上ならイベントを実行するよう分岐とすればよろしいかと。
    問題はどのイベントラベルを使うかです。
    とりあえずダメージ時に気力が上がるので攻撃後ラベル、気力が上がるSP・アイテム・アビリティの使用後ラベルでしょうか。その他気力が上がるイベントがあるのなら、そのイベント後に判定をする必要があります。
引用返信/返信 削除キー/
■18961 / inTopicNo.3)  Re[2]: ラベルが大変
□投稿者/ 弱者 -(2006/08/05(Sat) 19:25:09) [ID:4L6FuUfk]
    ありがとうございます。
    おぉ…なんか大変そうですが、やってみます。
引用返信/返信 削除キー/



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