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■18921 / inTopicNo.1)  ワープイベント?について
  
□投稿者/ 青空隊長 -(2006/07/29(Sat) 15:11:04) [ID:yKQaHBTu]
http://www.geocities.jp/aoiaoikokoro/index.html
    度々の質問申し訳ありません。青空隊長です。
    今回は題名の通りワープイベントについての質問に参上しました。
    味方がある座標にいくと、指定された座標へ飛ぶ…というイベントを作ろうと、色々試行錯誤を重ねてみましたが、中々上手く出来ずここに書き込みをさせていただきました。
    ご検討宜しくお願いします。
    でわ。
引用返信/返信 削除キー/
■18922 / inTopicNo.2)  Re[1]: ワープイベント?について
□投稿者/ 結城 -(2006/07/29(Sat) 17:43:00) [ID:o0UXIrZh]
    これは簡単に進入イベントを組んで中でmoveさせればいいのでは?と思いました
    ある座標を進入ポイントにしてmoveで指定した座標へ飛ばせばいいと思うんですが…。
    進入イベントについてはヘルプのイベントラベル進入イベント参照のこと
    ワープってことですのでmove前にSpecialPowerAnimeで何か指定してあげるとか
    WhiteOutとWhiteINを組み合わせた擬似フラッシュをしてあげるとかでらしくなると思います

    完全に的外れな回答をしてる場合は申し訳ない;

引用返信/返信 削除キー/
■18925 / inTopicNo.3)  Re[2]: ワープイベント?について
□投稿者/ 青空隊長 -(2006/07/29(Sat) 19:09:31) [ID:yKQaHBTu]
http://www.geocities.jp/aoiaoikokoro/index.html
    素早い返信有り難うございます。
    と、非常に申し上げにくいんですがそこまではなんとか解りました。
    問題は、「その座標に移動させたユニットだけを指定した座標に移動させる」事が出来るかといことなんです。説明がきちんと行き届いてなくて申し訳ありません。
    ご検討宜しくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■18926 / inTopicNo.4)  Re[3]: ワープイベント?について
□投稿者/ 青空隊長 -(2006/07/29(Sat) 19:15:54) [ID:yKQaHBTu]
http://www.geocities.jp/aoiaoikokoro/index.html
    すいません。自己完結できました。
    お騒がせして申し訳ありませんでした。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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