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■18671 / inTopicNo.1)  等身大系でのメッセージ表示
  
□投稿者/ ブラド -(2006/06/27(Tue) 20:13:40) [ID:yVc0jN1e]
    戦闘中に、〜は(武器)で攻撃をかけた。
    というメッセージの〜の部分はユニット愛称が表示されますが
    クラスチェンジを再現するためにユニットデータでは愛称を
    職業の名前(ファイアーエムブレムのロードとかアーマーナイトみたいな)にしているのでシステムメッセージに違和感が出てしまいます…

    この〜の部分をユニット愛称ではなくユニット名称で表示するようにしたいのですが(名称はパイロットと一致しています)変更は不可能なのでしょうか?

引用返信/返信 削除キー/
■18672 / inTopicNo.2)  Option等身大基準
□投稿者/ FLAME -(2006/06/27(Tue) 21:06:39) [ID:jxL1icO9]
    No18671に返信(ブラドさんの記事)
    > 戦闘中に、〜は(武器)で攻撃をかけた。
    > というメッセージの〜の部分はユニット愛称が表示されますが
    > クラスチェンジを再現するためにユニットデータでは愛称を
    > 職業の名前(ファイアーエムブレムのロードとかアーマーナイトみたいな)にしているのでシステムメッセージに違和感が出てしまいます…
    >
    > この〜の部分をユニット愛称ではなくユニット名称で表示するようにしたいのですが(名称はパイロットと一致しています)変更は不可能なのでしょうか?
    >

    Optionコマンド
    等身大基準
    戦闘メッセージ表示の際にユニット名の代わりにパイロット名が使われるようになります(パイロットがザコまたは汎用パイロットで無い場合のみ)。

    名称はパイロットと一致していますということなので、パッと思いついた所ですがこれでどうでしょう。その他の仕様もありますのでヘルプを御覧ください。
引用返信/返信 削除キー/
■18673 / inTopicNo.3)  Re[2]: Option等身大基準
□投稿者/ ブラド -(2006/06/27(Tue) 22:37:52) [ID:yVc0jN1e]
    FLAMEさんありがとうございました〜
    これで行ってみます。

    オプションの所も隅々まで見ないといけませんね…

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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