| 2006/04/14(Fri) 08:19:32 編集(投稿者)
こんにちは、某たわしと申します。
まずはB破壊の際に起こる破壊イベントを作成、スタートイベントのラベルにてClearEventコマンドを用いてBの破壊イベントを消しておきます。 そして3ターン味方のターンイベントラベルでRestoreEventコマンドを使用してBの破壊イベントを復活させます。
勝利条件イベントラベルにはIfコマンドを使い、 If ターン数 >= 3 Then 3ターンからの勝利条件 Else 3ターンより前の勝利条件 EndIf
このように設定します。 これで3ターン目からBが撃墜したら敗北するようになります。 各種イベントラベルやイベントコマンドについてはヘルプをお読みください。
参考になれば幸いです、それでは失礼します。
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