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■18260 / inTopicNo.1)  脱出
  
□投稿者/ さくら -(2006/04/06(Thu) 23:33:37) [ID:ipzZFfNi]
    ステージが前半と後半に分かれており、後半のみマップの端に着いた時、ユニットが脱出するようにするにはどうすればいいのでしょうか?
    後、全員が脱出した時にクリアにするためにはどうすればいいでしょう?
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■18261 / inTopicNo.2)  Re[1]: 脱出
□投稿者/ 明けの明星 -(2006/04/06(Thu) 23:43:41) [ID:KdLAMfKc]
    変数と『脱出』イベントラベルを使いましょう。

    まず脱出イベントに前半・後半の分岐を作ります。
    その後はヘルプの『シナリオの作成->イベントラベル->脱出イベント』に載っている例を参考にして下さい。
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■18262 / inTopicNo.3)  Re[2]: 脱出
□投稿者/ さくら -(2006/04/07(Fri) 00:02:40) [ID:ipzZFfNi]
    分岐の作成の仕方は?
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■18263 / inTopicNo.4)  注意させて頂きます
□投稿者/ 猫王@管理 -(2006/04/07(Fri) 00:23:20) [ID:1cJIvbqU]
    出張から戻った所で時間が無いので、
    用件のみ書かせて頂きます。ご了承ください。

    さくらさん、一生十八さんの No18253 の書き込みをご覧になられましたか?

    お礼も言わずに次から次へと質問し続けて行くのは、
    質問を答えて頂いている方々に失礼ですし、第三者から見ていても大変不愉快です。

    最低限の礼儀と助けてくれる方々への感謝の気持ちを身に付けてください。
    それをされないのであれば、貴方の掲示板の利用を禁止せざるを得ません。良くお考えください
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■18268 / inTopicNo.5)  Re[4]: 注意させて頂きます
□投稿者/ さくら -(2006/04/07(Fri) 01:23:00) [ID:ipzZFfNi]
    ご忠告をありがとうございました。
    今後はその辺りをよく注意します。
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■18269 / inTopicNo.6)  Re[3]: 脱出
□投稿者/ 明けの明星 -(2006/04/07(Fri) 08:48:18) [ID:KdLAMfKc]
    とりあえず、ヘルプを読みましょう。
    ・シナリオの作成->イベントラベル
    ・シナリオの作成->イベントコマンド
    ・シナリオの作成->変数
    ・シナリオの作成->関数
    この四つを熟読してください。特にイベントコマンドと関数を。
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■18270 / inTopicNo.7)  Re[1]: 脱出
□投稿者/ さくら -(2006/04/07(Fri) 13:06:06) [ID:ipzZFfNi]
    「Global」と「set」の意味が分かれば解決するかもしれません
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■18271 / inTopicNo.8)  Re[2]: 脱出
□投稿者/ 川越・改 -(2006/04/07(Fri) 13:47:42) [ID:fzrNFggA]
    明けの明星さんも仰られていますが、ヘルプは読まれましたか?
    シナリオ作成→イベントコマンド→Globalコマンド及び、Setコマンドの欄に
    説明が書いてありますよ。
    まずはヘルプを熟読しましょう。
    それでも分からないのでしたら
    他の方のシナリオの内部を覗いて参考にするという手もありますし。
    色々な事を試し、それでもダメだった場合にのみ
    最後の手段として質問をしましょう。
    さくらさんの書き込みを見ていると製作部分に関するヘルプを
    ほとんど読まれていない、という感じがしますので。

    それでは。
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■18272 / inTopicNo.9)  Re[3]: 脱出
□投稿者/ 灰正 -(2006/04/07(Fri) 15:54:20) [ID:g9n3n7ct]
http://www7.atwiki.jp/marhai3/
    さくらさん初めまして(^_^)灰正です、で突然ですけど
    ベテランさんの皆様が充分に注意されてる事ですが。
    さくらさんが次に同じような短いヘルプを見ればわかるような書き込みをされた場合
    ベテランさんの皆様の注意を無視される形になってしまいます(;^_^)。
    その場合さくらさんは掲示板の利用禁止になってしまいます。
    でさくらさんはどのようなシナリオを作りたいかが一番大事と思います。
    SRCをお使いになってどのような作品をお作りしたいのか?
    等身・ロボ・アニメと色々と有ります。
    ご自分がお作りになりたいのに近いシナリオをお探しになって
    プレーされる事がとても良いと思います。
    どんな仕組みで動かしているのか知りたくなったらeveファイル
    の中身を見ましたら大変勉強になります。(^_^)僕も初心者で勉強中です。
    さくらさんシナリオ製作頑張ってください、それでは失礼しますm(-_-)m。



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■18280 / inTopicNo.10)  Re[1]: 脱出
□投稿者/ さくら -(2006/04/08(Sat) 11:54:34) [ID:ipzZFfNi]
    この問題は無事に解決しました。
    どうもありがとうございます。
解決済み!
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