| ハクです。
同じと言えば同じなのですが少々注意が必要です。
ユニットAの合体技"四体合体攻撃"のパートナーをユニット用特殊能力で
>合体技=四体合体攻撃 B C D
と設定していた場合は BがPartner(1)、CがPartner(2)、DがPartner(3)となります。 アニメを指定する場合はどのユニットがPartnerの何番目なのか考える必要があります。
例えばDACBの順に攻撃してほしいなら
>中ビーム Partner(3);中ビーム;中ビーム Partner(2);中ビーム Partner(1)
というように設定してやる必要があります。 このあたりを理解してさえいれば あとは二体の時と同じと考えて何の問題もありません。
参考になれば幸いです。それでは。
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