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■18101
/ inTopicNo.1)
インターミッションに移りたいんですが
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□投稿者/ ぺこ
-(2006/03/03(Fri) 02:28:09)
[ID:TR3aqwUW]
シナリオのイベントを終わらせてインターミッションに移りたいんですが、
そのまま終わってしまいます。
それと敵を全滅したあと、MAPから背景画像を表示したいんですが、画面の下の方だけMAPが映ってしまいます。 どうすればいいですか?
ちなみにエピローグイベントから最後までは次のようになってます。
エピローグイベント開始→キャラ会話→Escape味方→背景表示→キャラ会話→
Continue 第2話.eve→Exit
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■18103
/ inTopicNo.2)
Re[1]: インターミッションに移りたいんですが
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□投稿者/ 明けの明星
-(2006/03/03(Fri) 10:37:45)
[ID:ptfKNni4]
2006/03/03(Fri) 10:38:24 編集(投稿者)
まず『Continue』コマンドを実行する場所が違います。『全滅』『破壊』『進入』など、クリア条件を満たした時のイベントで実行するものです。『エピローグ』は、『Continue』コマンドを実行すると自動的に実行されます。
背景画像ですが、これはオプション『背景』を付けていると、描画座標がマップ座標――つまり、マップで『0,0』の左上が描画時の『0,0』となり、『1,0』は『32,0』、『0,1』は『0,32』――となるからです。
背景画像を表示した後、何も描画をしないのなら単に
『PaintPicture <file-name> 0 0 [<size-x>] [<size-y>]』
だけでも問題はありませんが、違うのなら『Center』コマンドで表示位置を変えると良いと思います。
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■18129
/ inTopicNo.3)
Re[2]: インターミッションに移りたいんですが
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□投稿者/ ぺこ
-(2006/03/06(Mon) 02:55:03)
[ID:TR3aqwUW]
敵を全滅したあとに、『Continue』コマンドをいれたんですが、
エピローグにいかず、Midiだけ流れたままSRCが止まってしまいます。
どうしてでしょうか?
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■18132
/ inTopicNo.4)
Re[3]: インターミッションに移りたいんですが
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□投稿者/ 捜査官候補生
-(2006/03/06(Mon) 15:50:22)
[ID:Och9yUyi]
お聞きしますが
自作シナリオ以外でもMidiだけ流れたままSRCが止まってしまいますか?
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■18134
/ inTopicNo.5)
Re[4]: インターミッションに移りたいんですが
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□投稿者/ ぺこ
-(2006/03/06(Mon) 22:18:19)
[ID:TR3aqwUW]
いえ、自分の作ったシナリオだけです。
Midiだけ流れたままSRCが止まってしまい、パソコンを再起動しなければならなくなってしまいます。
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■18135
/ inTopicNo.6)
Re[5]: インターミッションに移りたいんですが
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□投稿者/ 捜査官候補生
-(2006/03/06(Mon) 22:36:00)
[ID:Och9yUyi]
えーっと、再起動しないといけないくらいなんですか?
(SRC.exeだけをタスクから消すでは無理?)
それはシナリオの関係じゃないかもしれませんが……
出来れば問題のシナリオ(eve)を掲示してくれればわかるかもしれません
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■18140
/ inTopicNo.7)
Re[6]: インターミッションに移りたいんですが
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□投稿者/ 山水
@
-(2006/03/08(Wed) 17:44:29)
[ID:1MlOAetG]
http://sansuidokoro.hp.infoseek.co.jp/
乱入で失礼を。
その状況に少々心当たりがあったので、試しに。
『Show』コマンドに関してです。
背景などの画像をエピローグが始まってすぐに描画し、さらにその画像をクリックしない限り進めない状況にしていませんでしょうか?
私のシナリオで、エピローグの最初に画像を使ったイベントを使用した際、ウインドウが開いていない状態で画像を描画して、そこをクリックしない限り進まない、という状態にしてしまった事がありました。
正確には、ウインドウ会話インクルードで行ったのですが、
具体的には……
エピローグ:
< >
<ウインドウ会話による質問を表示する命令> エピローグをスキップしますか?
<スキップしない,スキップするの選択を表示>
1.スキップしないなら
そのままエピローグへ
2.するなら
エピローグ部分をスキップする命令
・
・
・
Exit
のような命令をしたところ、画像を表示するメインウインドウが表示されず、かつ音楽が流れたままSRC本体は起動している、という状態で永久停止してしまいました。
つまり、見えないメインウインドウ部分に選択が表示されてるのだけれども、プレイヤーがそれをクリックするのが無理なのでどうしようもない、という状態です。
こうなると、延々と音楽だけが流れ続けるので、タスクマネージャーなどからSRCを直接落とす以外なくなってしまいます。
ちなみに対処は、上の命令の最初の空白の<>に
ChangeMap ""
Show
のようにメインウインドウを表示する命令を行えばオーケーです。
どうでしょうか?
引用返信
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■18143
/ inTopicNo.8)
Re[7]: インターミッションに移りたいんですが
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□投稿者/ ぺこ
-(2006/03/09(Thu) 01:19:12)
[ID:TR3aqwUW]
『Show』コマンドを使ったんですが、『Continue』コマンドを最後におくと、
インターミッションにいかずに、戦闘MAPが表示されます。
しかし、敵を全滅したあとに、『Continue』コマンドをおくと敵を全滅したあとに
キャラクターの会話が表示されて、エピローグにいかずに止まってしまいます。
敵を全滅したあとに、『Continue』コマンド以外に何かしなければならないんでしょうか?
引用返信
/
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■18144
/ inTopicNo.9)
Re[8]: インターミッションに移りたいんですが
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■
□投稿者/ 山水
@
-(2006/03/09(Thu) 02:16:11)
[ID:omhvbwoR]
http://sansuidokoro.hp.infoseek.co.jp/
えっと、基本的な流れは大丈夫でしょうか?
以下が、eveファイルの基本的な構成です。
@作品名によるデータ登録など
#ここからシナリオスタートとします
#プロローグイベント開始
プロローグ:
#この範囲にプロローグ内容を
Exit
#Exitを出すことでプロローグイベントを終了。
#自動でスタートイベントに移行します。
#スタートイベント
#スタートイベントは、戦闘開始前に起こるイベントです。
#マップを移動し、敵・味方を出現させ、戦闘準備を行います
スタート:
#マップ移動(ChangeMap 戦闘マップ名.map)を行い、戦闘マップを出します
#味方、敵を出します
Exit
#Exitを出して、戦闘を開始します。
#スタートイベントでExitを命令してからは、戦闘に移ります。
#戦闘中に起こる『攻撃』『全滅』などのイベントに沿ってイベントが起こります。
#基本的に勝利条件を満たすまで戦いますね?
#以下は、例として、敵全滅が勝利条件とします。
#全滅イベント
全滅 敵:
Continue 次のステージ名.eve
#敵全滅など、戦闘が終わる条件を満たした場合にContinueを使います。
#Continueを指示したイベントが終わると、自動でエピローグイベントに移ります。
Exit
#Exitが出たので敵全滅時に起こるイベントは終わりです。
#万一Exitがでていないとそのままイベントが進行して、エラーになると思います。
#例えば、その下に
# 全滅 味方:
# GameOver
#があれば、クリアしてもゲームオーバーになる、などということにもなりかねません。
#エピローグイベント…敵全滅イベントのContinueからここに移動します。
エピローグ:
#背景など、メインウインドウを使う場合……
ChangeMap ""
#何も無いマップに移動し、背景を暗くします
Show
#ウインドウが出ていない場合、表示します
#エピローグ内容をここに表記します。
Exit
#エピローグイベントでExitを出すとインターミッションに移動します。
#これが基本の流れです。
このような感じになっていますでしょうか?
もしもダメだった場合、申し訳ないのですが、やはり捜査官候補生さんの仰ったように、eveそのものを見せていただいた方が原因が分かりやすいと思いますが……
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