| 2006/03/03(Fri) 17:42:10 編集(投稿者)
ハクです。 同じものを作って実験してみましたが解除されました。
そのイベント後にクイックセーブを行って下さい。 そして"_クイックセーブ.src"をメモ帳等で開き、
"Disable(封印されたユニットの名称,ハイパーモード)","1"
という記述があるかどうか確認してください。
この記述がある場合はEnableが正常に動作していないということになります。 Enableコマンドを使うタイミングをずらすなどして下さい。
記述が無い場合は、別のところに要因があるということになります。 エピローグでもう一度Disableしていたりしないか確認して下さい。
とりあえずこのどちらの問題であるかをご確認下さい。
必要技能は一番右につけます。詳しくは ヘルプ - データの作成 - ユニット用特殊能力の項の 下の方に書いてあるのでそちらを参考にして下さい。
>ハイパーモードLv3=ハイパー化 XXX 自動発動 (!HPLv5)
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