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■17692 / inTopicNo.1)  Explodeについてです。
  
□投稿者/ あしべ -(2005/11/13(Sun) 22:23:58) [ID:z4IcjXZK]
    Explodeをユニット指定にしたいのですが、出来ませんでしょうか?

    Explode M パイロット名
    ですと、エラーが起こりました。
    バージョンは2.0.26
引用返信/返信 削除キー/
■17693 / inTopicNo.2)  Re[1]: Explodeについてです。
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2005/11/13(Sun) 22:38:12) [ID:uPcC2gVY]
     幻魔の公子です。


     X関数とY関数を使えば、特定のパイロットが存在している座標を調べることができます。
     ユニット自体を指定することはできませんが、これらの関数を利用すれば、そのユニットがいる座標に爆発を起こすことが可能です。

     詳しくはHELPの関数のページを参照してください。


     それでは。
引用返信/返信 削除キー/
■17694 / inTopicNo.3)  Re[2]: Explodeについてです。
□投稿者/ あしべ -(2005/11/13(Sun) 22:50:53) [ID:z4IcjXZK]
    HELPの関数を参照した結果、
    Explode M X(パイロット名) Y(パイロット名)
    という形にしたら、出来ました。

    これでまた一つ、問題が解決できました。
    ありがとうございました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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