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■17692
/ inTopicNo.1)
Explodeについてです。
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□投稿者/ あしべ
-(2005/11/13(Sun) 22:23:58)
[ID:z4IcjXZK]
Explodeをユニット指定にしたいのですが、出来ませんでしょうか?
Explode M パイロット名
ですと、エラーが起こりました。
バージョンは2.0.26
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■17693
/ inTopicNo.2)
Re[1]: Explodeについてです。
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□投稿者/ 幻魔の公子
@
-(2005/11/13(Sun) 22:38:12)
[ID:uPcC2gVY]
幻魔の公子です。
X関数とY関数を使えば、特定のパイロットが存在している座標を調べることができます。
ユニット自体を指定することはできませんが、これらの関数を利用すれば、そのユニットがいる座標に爆発を起こすことが可能です。
詳しくはHELPの関数のページを参照してください。
それでは。
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■17694
/ inTopicNo.3)
Re[2]: Explodeについてです。
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□投稿者/ あしべ
-(2005/11/13(Sun) 22:50:53)
[ID:z4IcjXZK]
HELPの関数を参照した結果、
Explode M X(パイロット名) Y(パイロット名)
という形にしたら、出来ました。
これでまた一つ、問題が解決できました。
ありがとうございました。
解決済み!
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