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■16566 / inTopicNo.1)  逆発動のフィールド
  
□投稿者/ 九 -(2005/04/26(Tue) 16:58:58) [ID:r7jdLNLD]
    フィールドのオプションコマンド手動…
    つまり防御選択時に発動するようにする。

    なのですが、逆に防御選択時にのみ発動しない
    フィールドを作成する場合は
    どのように設定すれば良いでしょうか?

    お手数掛けますが宜しくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■16584 / inTopicNo.2)  Re[1]: 逆発動のフィールド
□投稿者/ シャアペン -(2005/04/27(Wed) 12:48:16) [ID:STklRZEk]
http://charpen-web.hp.infoseek.co.jp/
    データの指定のみでは再現することは不可能です。ちょっとしたインクルを組む必要があります。

    再現する場合は、常時ラベル化した攻撃イベントに、システム変数「対象ユニット使用武器」や「相手ユニット使用武器」で防御したかどうかを判断し、防御した場合はDisableでフィールド能力を封印します。あとは攻撃後イベントや破壊イベントでEnableで封印解除することで再現できます。

    詳細については、ヘルプの変数、攻撃イベント、攻撃後イベント、破壊イベント、Disableコマンド、Enableコマンドの項目をご覧ください。
引用返信/返信 削除キー/
■16588 / inTopicNo.3)  Re[2]: 逆発動のフィールド
□投稿者/ 九 -(2005/04/27(Wed) 16:08:03) [ID:r7jdLNLD]
    回答ありがとうございました。
    インクルを作成してみます。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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