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■16385 / inTopicNo.1)  破壊イベントについて
  
□投稿者/ らいとん -(2005/04/03(Sun) 20:46:31) [ID:o5Jz3Rw9]
    破壊イベントについてですが。
    イベントファイル内で「破壊 敵」が先に定義されており、
    かつ「破壊 キャラクター」(キャラクターの陣営は敵)が後に定義されている場合において、
    「キャラクター」が最後に倒した敵であるときに、
    「破壊 キャラクター」が実行されず「全滅 敵」が実行されるのは仕様でしょうか?
    おそらくこの場合「破壊 敵」は実行されていると思われます。
    「破壊 敵」の前に「破壊 キャラクター」を定義すると実行されることは確認しています。
    イベント内のラベル構成は
    ・破壊 敵
    ・破壊 キャラクター
    ・全滅 敵
    となっています。
引用返信/返信 削除キー/
■16386 / inTopicNo.2)  Re[1]: 破壊イベントについて
□投稿者/ 明けの明星 -(2005/04/03(Sun) 21:19:09) [ID:MQdfce9G]
http://akenomyoujou.hp.infoseek.co.jp/
    二つの『破壊』が重なっているため、片方しか動作しないのだと思います。
    この場合、『破壊 敵』を常時イベントにしてみてはどうでしょうか?詳しくはヘルプの『イベントラベル』の項にて。では。
引用返信/返信 削除キー/



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