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■16300 / inTopicNo.1)  戦闘アニメでバグ発生
  
□投稿者/ 野沢プロト -(2005/03/21(Mon) 22:04:10) [ID:yAMWjjXL]
    お世話になっております。

    いろいろ戦闘アニメをいじくっていたら、突如バグが出てきました。
    以後どのシナリオでも、振る武器等を使用するたび以下のバグが出てきます。

    C:\srcall-2_0_4-040228\Lib\汎用戦闘アニメ\PRE(HtoHFunc).eve:6行目
    イベントデータが不正です
    5:
    6: If (_GBA_AnimeCheck() = 1) Then
    7: _GBA_AnimeCall "武器共通準備" "振り"

    C:\srcall-2_0_4-040228\Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_Dummy.eve:2行目

    1: _GBA_AnimeCheck:
    2: _GBA_AnimeCall:
    3: Return -1


    原因として何が考えられますでしょうか?どうかお助けお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■16324 / inTopicNo.2)  Re[1]: 戦闘アニメでバグ発生
□投稿者/ GAMEMASTER -(2005/03/26(Sat) 08:58:15) [ID:YHJNym8r]
http://gamemaster.ifdef.jp/
     GAMEMASTERです。

    > いろいろ戦闘アニメをいじくっていたら、突如バグが出てきました。
    > 以後どのシナリオでも、振る武器等を使用するたび以下のバグが出てきます。
    >
    > C:\srcall-2_0_4-040228\Lib\汎用戦闘アニメ\PRE(HtoHFunc).eve:6行目
    > イベントデータが不正です
    > 5:
    > 6: If (_GBA_AnimeCheck() = 1) Then
    > 7: _GBA_AnimeCall "武器共通準備" "振り"
    >
    > C:\srcall-2_0_4-040228\Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_Dummy.eve:2行目
    >
    > 1: _GBA_AnimeCheck:
    > 2: _GBA_AnimeCall:
    > 3: Return -1
    >
    >
    > 原因として何が考えられますでしょうか?どうかお助けお願いします。

     「汎用データ」コーナーにある掲示板で問い合わせて下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/



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