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■16063 / inTopicNo.1)  霊力と戦闘アニメ用グラフィック
  
□投稿者/ 九 -(2005/02/15(Tue) 17:48:10) [ID:DCDPu9BU]
    2005/02/15(Tue) 17:48:49 編集(投稿者)

    こんにちは…今はそんな時間帯ではないのですが質問をします。

    霊力技については使用後に霊力を0にするという
    複雑な要望と

    回復魔法のグラフィックの色を変えて
    戦闘アニメを作ろうと思う事です

    前者は別に必ず必要であるわけではないのですが
    あればいいな、と思った事で

    後者は薄い赤色に色を変えたいのですが
    何処から許可をもらおうかと思っていまして…
    なお、戦闘アニメそのものは回復魔法と逆の動きを出したいのですが
    戦闘アニメ改変の方はさっぱり手が付けられず困っています。
    具体的には

    回復魔法はだんだん奥に玉が入っていくのに対して
    あの玉を奥から出てくるようにしたい

    と言う事です。では願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■16064 / inTopicNo.2)  Re[1]: 霊力と戦闘アニメ用グラフィック
□投稿者/ keru -(2005/02/15(Tue) 18:07:19) [ID:aRHf1O5g]
    ・霊力について
     攻撃後イベントで特定の属性が付いているときに
     RecoverPlanaコマンドで-100を指定すれば霊力は0になります。
     武器属性だけではどうにもなりません。
     詳しくはヘルプをご覧ください。

    ・画像改変について
    >・汎用戦闘アニメ画像、eveファイルは改変、及び改変物のシナリオへの添付・SRC素材系サイトへ投稿を認める
    >(改変とその配布を行うとき、元画像の作者の許可は要らない物とする
    >また、許可願いメールなどを汎用データコーナーに送られてきても返答は行いません)

    汎用データコーナーに上記のように書いてあるので許可はいらないと思われます。
    ただ、ReadMeなどに改変したことを記載することをお勧めします。
引用返信/返信 削除キー/
■16065 / inTopicNo.3)  Re[2]: 霊力と戦闘アニメ用グラフィック
□投稿者/ 九 -(2005/02/15(Tue) 18:21:12) [ID:DCDPu9BU]
    レ…レスが早いです。
    霊力0はラストか後半にしか出せなさそうですね…
    攻撃後イベントを毎回作っていってもキリ無いですし
    戦闘アニメそのものは自分で何とかせねば…

    レスありがとうございます

解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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