| 2005/02/08(Tue) 16:35:38 編集(投稿者) 2005/02/08(Tue) 16:35:35 編集(投稿者)
始めまして、質問をさせていただきます。
武器属性ごとによって回避値を変動させることは可能でしょうか? Info関数で属性を拾い上げて、回避DOWNなどで特定属性の命中値を下げること自体は可能ですが、攻撃の際、右ウィンドウに表示される命中・回避値や、敵攻撃の際の防御・回避選択に表示される回避値は、修正前のものになってしまいます。
特殊能力や武器属性にも命中値を変動させるものはありませんし(ECMやステルスでは汎用性がありませんし)何か上手い方法をご存知の方がいればご教授願いたいのですが…
よろしくお願いしますm(_ _)m
|