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■159 / inTopicNo.1)  シナリオ開始
  
□投稿者/ シド -(2001/11/02(Fri) 03:01:59)
    すみませんが、教えて下さい。
    @テキスト(txt)にセリフ(メッセージ)を書き入れる方法。
    Aゲーム起動させる方法。
    以上です。
    初心者っという発言は間違ってると思いますが、ヘルプをみても理解しにくいです。
    どなたか、分かりやすく教えて下さい。
    お願いします。

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■160 / inTopicNo.2)  Re[1]: シナリオ開始
□投稿者/ 宇宙世紀0079 -(2001/11/02(Fri) 03:36:58)
    毎度、宇宙世紀です。

    >@テキスト(txt)にセリフ(メッセージ)を書き入れる方法。

    このメッセージとは、キャラクターが戦闘中に喋るメッセージという事でよろしいでしょうか?
    その場合は、開発パック等に梱包されるpilot_message.txtと、pilot_dialog.txtが参考になると思います。
    又、ヘルプ>データの作成>メッセージデータ及び、ダイアログデータの項目も合わせて御参照下さい。

    もしくは、シナリオ内で会話させたいのなら、Talk、AutoTalkというコマンドを使います。
    詳細は、ヘルプ>シナリオの作成>イベントコマンドで、各コマンドを御参照下さい。


    >Aゲーム起動させる方法。

    SRC.exeをWクリックして起動後に、シナリオファイル(拡張子eve)を読み込めばそのシナリオをプレイできます。
    ヘルプ>操作方法>SRCの起動を御参照下さい。
    シナリオコーナーにて色々なシナリオが登録されておりますので、そちらをまずは楽しまれてみてはいかがでしょうか?

    それでは。
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■161 / inTopicNo.3)  Re[2]: シナリオ開始
□投稿者/ シド -(2001/11/02(Fri) 16:34:58)
    Reありがとうございます。
    素朴な疑問です。

     開発パックと言う物は、pilot_message.txtとpilot_dialog.txt
    が、存在するようですが、2つとも必要なんでしょうか?
    教えて下さい。

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■162 / inTopicNo.4)  Re[3]: シナリオ開始
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2001/11/02(Fri) 16:59:00)
     ちーす、幻魔です。

     SRWみたいに、喋るごとに表情が変わったり、もしくは合体ロボットみたいに、複数のパイロットが喋るのでなければ、Pilot_dialogは要りません。
     詳しくはHELPの該当項を参照して下さい。

     それでは。

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■166 / inTopicNo.5)  Re[2]: シナリオ開始
□投稿者/ シド -(2001/11/02(Fri) 22:28:57)
    >開発パック等に梱包されるpilot_message.txt、pilot_dialog.txtが何処にあるか、
    良く分かりません、教えて下さい。
    開発リンクの何処にありますか?

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■172 / inTopicNo.6)  Re[3]: シナリオ開始
□投稿者/ 宇宙世紀0079 -(2001/11/03(Sat) 03:27:31)
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■188 / inTopicNo.7)  Re[4]: シナリオ開始
□投稿者/ シド -(2001/11/03(Sat) 16:13:37)
    どうも、分かりやすく教えていただいてありがとうございます。



解決済み!
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