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■15784 / inTopicNo.1)  味方ターン開始時のキャラ配置
  
□投稿者/ 緋花 -(2005/01/05(Wed) 22:49:02) [ID:Ln6uygyS]
    はじめまして、データを作っていて分からないことがあったので教えてください。

    Create 味方 <ユニット> 0 <キャラ> 1 10 8
    Incr LAUNCH
    Talk キャラ
    さぁ、隠れてないで出てきなさい!
    End
    Create 敵 動く鎧 0 燐子(ザコ) 1 7 8
    Create 敵 ヤタガラス 0 燐子(ザコ) 1 6 14
    Talk キャラ
    分かってる。
    集まる前に全滅させる!
    Talk システム
         敵を全滅せよ
    End


    ターン 2 味方:
    StartBGM ジョリー.mid
    Create 味方 ジョリー 0 ジョリー 3 1 10
    Talk ジョリー
    あんたたち何やってんの?
     END

    …と書いたのですが、2ターンめのはずのキャラ増援が1ターン目のはじめから
    起きてしまい、毎ターン開始時に『〜というパイロットは登録されています』
    というメッセージが出てしまいます。どこがいけなかったのでしょうか、どなたか
    教えてください。
引用返信/返信 削除キー/
■15785 / inTopicNo.2)  Re[1]: 味方ターン開始時のキャラ配置
□投稿者/ 亀敬太 -(2005/01/05(Wed) 23:34:51) [ID:XGwb7vAt]
    始めまして、敬太と申します。

    えっと、ちゃんとEXITはつかっていますか?

    スタート:

    〜内容〜

    EXIT

    …みたいな形でラベルを構成しないと、その下に記述しているラベルと繋がっちゃいますよ。
    緋花さんの書き込みを見る限りでは、スタートラベルのEXITが抜けているような気がします。

    ところで、燐子って、某電撃文庫の燐子ですか。某炎髪灼眼のアレですか?


引用返信/返信 削除キー/
■15786 / inTopicNo.3)  Re[2]: 味方ターン開始時のキャラ配置
□投稿者/ 緋花 -(2005/01/06(Thu) 01:44:40) [ID:Ln6uygyS]
    亀敬太さん、ありがとうございます!EXITを入れたら、きちんとイベントが起きました。
    某電撃文庫のアレです。あのシリーズのはアイコンが少ないんですよね(汗
引用返信/返信 削除キー/



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