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■15761 / inTopicNo.1)  教えてください
  
□投稿者/ ゴンブリ -(2004/12/31(Fri) 19:06:31) [ID:B2be03h4]
    はじめまして!ゴンブリと申します。
    初めてシナリオを作ったのですが…
    Talk(名称)で「(名称)のパイロットが定義されていません」と言う表示が出ました。
    Pilot.txtはちゃんと書いてるのですが表示されました。
    Talk (名称)だけじゃならないものなんですか?
引用返信/返信 削除キー/
■15762 / inTopicNo.2)  Re[1]: 教えてください
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/12/31(Fri) 19:11:02) [ID:TMKLsX2U]
http://gamemaster.ifdef.jp/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > 初めてシナリオを作ったのですが…
    > Talk(名称)で「(名称)のパイロットが定義されていません」と言う表示が出ました。
    > Pilot.txtはちゃんと書いてるのですが表示されました。
    > Talk (名称)だけじゃならないものなんですか?

     データの読み込みが正しく行われているかどうか確認して下さい。
     詳細はヘルプをご覧下さい。

     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■15763 / inTopicNo.3)  Re[1]: 教えてください
□投稿者/ SIF -(2005/01/01(Sat) 11:07:04) [ID:wzITBp2H]
    初めまして、SIFと申します。
    Talkで顔を表示する場合、Pilot.txtだけでなく、non_pilot.txtでキャラクターの名前と顔を定義した方がよいと思われます。

    あと、最初にシナリオを作る場合は既存のシナリオを参考にするのもよい手段だと思います。

    では、シナリオ作成がんばってください。
引用返信/返信 削除キー/
■15767 / inTopicNo.4)  Re[2]: 教えてください
□投稿者/ ゴンブリ -(2005/01/02(Sun) 10:26:24) [ID:B2be03h4]
    ありがとうございます!
    早速試してみます。

    自宅でインターネットできないので書き込みが遅れました。
    すいませんです。
引用返信/返信 削除キー/



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