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■15632 / inTopicNo.1)  中立とNPCについて
  
□投稿者/ 紅 -(2004/11/30(Tue) 22:40:38) [ID:adiGWoqg]
    味方、中立、敵、NPC
    これで戦闘を行い、インターミッションへ移行すると
    味方であるはずのNPCが消え、
    味方でもない中立が仲間になってました
    しかも修理費までこちらが負担

    解決策としてはChangePartyくらいしか思いつかないのですが
    他に良い方法はありませんか?

    そもそもこれは仕様なのですか?
引用返信/返信 削除キー/
■15636 / inTopicNo.2)  Re[1]: 中立とNPCについて
□投稿者/ 明けの明星 -(2004/11/30(Tue) 23:35:51) [ID:6UmPYsBg]
    まず、NPCがインターミッションで味方になっていないのは仕様だと思います。
    次に中立の方ですが、これは『Changeparty』を間違って使っているのだと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■15637 / inTopicNo.3)  Re[2]: 中立とNPCについて
□投稿者/ 紅 -(2004/12/01(Wed) 00:16:08) [ID:adiGWoqg]
    No15636に返信(明けの明星さんの記事)
    > まず、NPCがインターミッションで味方になっていないのは仕様だと思います。
    わかりました。ありがとうございます

    説明不足だったので追記
    詳細は
    1、味方として数機出撃後、中立へ変更
    2、その後なんのイベントもなしにクリアさせる(テストプレイにて)
    3、そうするとインターミッションにて中立が味方になっている
    4、これを解決するにはChangepartyで中立を全て敵にする。もしくは削除するしかないのだろうか?

    もしかしてChangepartyしたユニットはクリア後に元に戻るのですか?
引用返信/返信 削除キー/
■15638 / inTopicNo.4)  Re[3]: 中立とNPCについて
□投稿者/ 幻魔の公子 -(2004/12/01(Wed) 14:35:50) [ID:fRyeMbV0]
     幻魔の公子です。


     試しに適当な味方キャラを生成して、そのキャラクターを中立にしてインターミッションに移行しましたが、特に問題なく消滅しました。

     実際に動作確認できるような形で、イベントファイルやデータファイルを一式アップしてみてください。


     それでは。

引用返信/返信 削除キー/
■15647 / inTopicNo.5)  Re[4]: 中立とNPCについて
□投稿者/ 紅 -(2004/12/04(Sat) 18:56:35) [ID:adiGWoqg]
    恐らくこちらの手違いだとおもいます
    お騒がせしました
引用返信/返信 削除キー/



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