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■15619 / inTopicNo.1)  合体技の戦闘アニメをダイアログで
  
□投稿者/ 明けの明星 -(2004/11/27(Sat) 23:42:50) [ID:6UmPYsBg]
    合体技の最中にセリフを入れたいため、ダイアログで戦闘アニメを指定しているのですが、『@戦闘アニメ_バルカン攻撃 partner(1)』というように設定してもパートナー側が攻撃を行わず、攻撃を仕掛けたユニットが攻撃してしまいます。
    なお、『partner(1)』を会話文で確認したところ、しっかりパートナー側のIDが返されました。
    ちゃんとパートナー側が攻撃するようにするには、どうすればいいのでしょうか?
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■15622 / inTopicNo.2)  Re[1]: 合体技の戦闘アニメをダイアログで
□投稿者/ 明けの明星 -(2004/11/28(Sun) 02:33:55) [ID:6UmPYsBg]
    色々と試していたら、『animation.txt』でならしっかりとパートナーが攻撃しました。
    ですので、そちらで書こうと思います。お騒がせ致しました。
解決済み!
引用返信/返信 削除キー/
■15623 / inTopicNo.3)  ダイアログ中では
□投稿者/ 通りすがり -(2004/11/28(Sun) 13:24:51) [ID:fzSMapO2]
    ダイアログ(メッセージ)中では$を付けないと式として認識されないので
    IDの部分を$(Partner(1)) $(Partner(2))……というようにすれば
    表示されますよ
引用返信/返信 削除キー/



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