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破壊時の相手ユニットについて
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□投稿者/ 姫皇子(ひめみこ) -(2004/11/15(Mon) 02:00:01) [ID:lWCak2Fz]
| こんにちは、はじめまして。姫皇子と申します。 破壊イベントについて質問がありまして書き込みをさせていただきました。
敵機を破壊した時に、相手(敵機を撃破したユニット)が特定の場合にのみ、変数を増やしていくと言うイベントを作りたいのですが、どうも上手く行きません。 私は以下のように書いてみたのですが……
破壊 敵: If 相手パイロット = サリィ Then Incr サリィの撃墜数 1 EndIf Exit
正直に申しまして、システム変数と言うものがいまいちよくわかっていません。 ご助言をよろしくお願いいたします。
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