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■15369 / inTopicNo.1)  ユニットリスト、パイロットリストの取得
  
□投稿者/ edo -(2004/10/16(Sat) 19:48:09) [ID:P8TyDePE]
    こんばんは、えどと申します。
    タイトルの通り、
    ユニットリスト、パイロットリストの取得の仕方がわからず、
    質問させて頂きます。

    ヘルプ見て、
    ForEachを使うのだろう…、くらいしかわからず、

    ForEach 味方 全て
    For i = 1 To 20
    ユニリス[U,i] = 対象パイロット
    Next
    Next

    このように一応は組んで試してみたものの、
    [U,1]〜[U,20]
    まで全て同じパイロットになりました。
    全てのパイロットに同じコマンドを使用するため、
    全て最後のキャラが上書きしていってるのだろうかと思うのですが、
    ではどうすれば…?
    となってしまい詰まってしまいました。

    原因、解決ご教授願えないでしょうか?
    よろしくお願いします。
引用返信/返信 削除キー/
■15370 / inTopicNo.2)  Re[1]: ユニットリスト、パイロットリストの取得
□投稿者/ GAMEMASTER -(2004/10/16(Sat) 19:56:32) [ID:Cn0PT8zE]
http://nagoya.cool.ne.jp/gamemaster/
     お初にお目にかかります。
     SRCユーザーの1人「GAMEMASTER」と申します。

    > タイトルの通り、
    > ユニットリスト、パイロットリストの取得の仕方がわからず、
    > 質問させて頂きます。
    >
    > ヘルプ見て、
    > ForEachを使うのだろう…、くらいしかわからず、
    >
    > ForEach 味方 全て
    > For i = 1 To 20
    > ユニリス[U,i] = 対象パイロット
    > Next
    > Next
    >
    > このように一応は組んで試してみたものの、
    > [U,1]〜[U,20]
    > まで全て同じパイロットになりました。
    > 全てのパイロットに同じコマンドを使用するため、
    > 全て最後のキャラが上書きしていってるのだろうかと思うのですが、
    > ではどうすれば…?
    > となってしまい詰まってしまいました。
    >
    > 原因、解決ご教授願えないでしょうか?
    > よろしくお願いします。

     Incrコマンドを利用しましょう。
     詳細はヘルプをご覧下さい。


     i = 1

     ForEach 味方 全て

      ユニリス[U,i] = 対象パイロット

      Incr i

     Next


     参考になれば幸いです。

     もう時間がないようでございますね。では、これにて退散させてもらいましょう。
引用返信/返信 削除キー/
■15371 / inTopicNo.3)  Re[2]: ユニットリスト、パイロットリストの取得
□投稿者/ edo -(2004/10/16(Sat) 20:08:58) [ID:P8TyDePE]
    成程…。

    思い通りの処理ができました。
    GAMEMASTER様、
    素早いご回答ありがとうございました。


解決済み!
引用返信/返信 削除キー/



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